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LERNMEDIEN

Apps, Animationen, Object-based Learning, Videos,
Web-based Trainings: die Methodenvielfalt um
Wissen zu vermitteln, erscheint beinahe unendlich.

Für jeden Use Case ist eine Lösung dabei – egal ob individuell oder „out-of-the-box“.

Web-based Training

Object-based Learning

Mixed Reality

Wearables